Источники всея блага

Так уж сложилось, дорогие товарищи, что большинство наших ролевых игр имеют вторичную природу. Оно и понятно: время, отмеренное играм на жизнь, ограничено, краток миг кульминации, и нет музея ролевых игр с восковыми фигурами, куда можно было бы сходить освежить воспоминания. Да и не помогло бы. Это воздушная скоротечность приводит к …

Старый друг, или Как решить 5 проблем новичка.

Новый сезон – хороший повод вспомнить об одной ролевой инициативе, начатой в 2016 году в первую очередь в помощь начинающим игрокам. Помимо очевидного практического смысла, лично я испытываю к этому проекту ностальгические чувства: возможно, без него не было бы и larp.by — но это уже другая история. Речь идет о …

Самые-самые идеи с «Восточного Экспресса-2018»

Фото Виктории Костюниной На прошлых выходных прошел мастерский конвент «Восточный экспресс», особенностью которого является уникальность его места проведения — каждый год он проходит в новом городе, позволяя мастерам и активным игрокам из самых разных сообществ, обладающих собственными игровыми традициями, встретиться и обменяться друг с другом опытом. В этом году «Восточный …

Омерзительная восьмёрка: last call и темы новых встреч

На встрече «Омерзительной восьмёрки» в этот четверг, 29 ноября, которая состоится в локации в 5 минутах ходьбы от ст. м. «Пушкинская» осталось три свободных слота. Хотите обсудить, как порождать и поддерживать конфликты, а, главное, немедленно опробовать новые знания на практике?

Гуру. Часть 4. Про механизмы и чувства.

Завершение интервью с Гуру. Любимые темы и мастера, печали и радости ролевых игр, важность актуального опыта и работа по улучшению качества игр. Как ты все успеваешь? Во-первых, откуда такое мнение? А если серьезно — я об этом говорила в начале. Успевает тот, кто планирует и знает, что ему надо делать. …

Гуру. Часть 3. Инструменты и люди.

Третья, предфинальная, часть интервью с Гуру (ранее: первая и вторая) — обзор инструментария, важность здоровой атмосферы в МГ, работа с черными списками и  взаимная поддержка интереса. Гуру вручает премии «Серебряная пуля» Давай вернемся к конструированию игры. Давай. Дополню про план-график. Он обозначает магистральные вещи, ключевые задачи, которые делит по сферам …

Гуру. Часть 2. Про пинг-понг, дедлайны и скипы.

Продолжение разговора с Гуру, первую часть которого можно прочитать здесь. В этой части — работа с игроками и взаимная ответственность. «Эра милосердия» 2010 год Примерно сейчас, после опубликования заявки игры и принципов, вы начинаете работать с игроком. Какие это обычно этапы? Когда подключается сотворчество, которое вы так форсите в ролевых …

Гуру. Часть 1. От идеи к опубликованию игры.

Если и есть в РД мастер, чьи игры неизменно начинаются вовремя, двигаются как запланировано, содержат все, что обещали, и еще немножко сверху — то это Гуру. В новом многочастном интервью — шаги и этапы, которые проходит замысел от идеи к готовой игре, чем для этого пользуются Ира и МГ, в …

Отыгрыш секса на РИ

Недавно мне краем глаза посчастливилось увидеть модель отыгрыша секса на предстоящей игре «Кармин и багрянец» от Нойзлесс – модель, на мой взгляд, стильную и очень рабочую (но не буду срывать покровов – всему свое время). И подумалось мне собрать интересные рассказы о том, как на наших играх отыгрывают секс. И …