Игры Портнуара и как в них играть

Я набросал (не)большое сочинение, чтобы помочь новым игрокам у этого мастера понять, чего ждать от игры, и как в неё играть, поскольку раньше с этим временами случались сложности. Частично это общие советы, частично они касаются именно игр Портнуара. Я не разделял этого и просто изложил всё, о чём хотел рассказать в …

Как мы делаем игры, ч.1

На недавно прошедшем Комконе мастера игр «Дом, в котором музыка звучит…» (2012),  «Билет в Атлантиду» (2014) и «Исход» (2016) Йолаф, Надя и Нэл в рамках мероприятия «КМДИ» рассказали о том, как делает игры их мастерская группа. Предлагаем вашему вниманию первую часть выступления.

Опрос: Ожидания от сезона-2017

Тема нашего сегодняшнего опроса несколько запоздала, поскольку сезон уже идет полным ходом, но, мы надеемся, не утратила своей актуальности. Итак, на этот раз мы хотели бы выяснить:  Чего вы ждете от ролевого сезона 2017 года? На какие игры собираетесь поехать? Какие проекты ждете с особенным нетерпением?

Что мы варим в темноте. Инфографика.

Для создания поместья румынских упырей вам нужно девять литров крови, а на игру по Fallout не хватает откушенной ноги? Вот несколько простеньких пошаговых рецептов, которые помогут сделать образ епископа Саббата или успешного сталкера еще более мрачным и правдоподобным.

Continue reading

Занавес опущен, что дальше?

Завершение ролевой игры является для мастера сильнейшим стрессом. При этом успешность игры как таковой не влияет на этот факт. Проект, которому были посвящены месяцы упорной подготовки, круглосуточная работа во время самой игры сменятся покоем. Окончание ролевой игры можно рассматривать как ее символическую смерть. В отличие от других произведений искусства ролевая игра существует …

Опрос: Мужские/женские игры

Не так давно прогрессивное человечество праздновало «Международный женский день», а у нас на портале в дискуссии, посвященной статистике по прошлому сезону, высказывалась ранее уже звучавшая мысль об условном разделении игр на «женские» и «мужские» – то есть, такие, которые вызывают интерес одного из полов и скучны для другого. Мы решили выяснить, …

Выбор имени персонажа

«Что в имени твоём?» У. Шекспир В статье, посвященной написанию легенды, выбор имени персонажа был упомянут как один из ключевых моментов его создания. А эта статья говорит об этом более подробно. Имя – это первое, что при знакомстве сообщают о себе (читай: о своём персонаже в рамках игры). Оно может …

Как написать легенду самому

Необходимость самостоятельного написания легенды может поставить в ступор, если навыка написания легенд нет, и вообще, в последний раз вы писали сочинение в школе. Начнем с того, что в любой игре создание персонажа и написание легенды — это совместная работа мастеров и игрока. Степень вклада каждого из них в процесс разнится …

Как выбрать, каким персонажем играть?

Если бы мне задали вопрос вида “Я хочу поехать на ролевую игру, кем мне играть?” – я бы ответила “Кем хочешь”. И это кажется мне лучшим критерием выбора как персонажа, так и игры. Прекрасно, когда у игрока есть свобода в создании своего персонажа с нуля. При этом, конечно, стоит учитывать …

Шпаргалка для заявления игр

По следам одного из осенних семинаров начинали, да так и не закончили обсуждать вопрос о «ещё более улучшенном и формализованном» способе заявлять игры в интернете. Вернемся, что ли, к этому вопросу теперь. В чем проблема: на протяжении существования белорусского ролевого движения, сформировался ряд формальных требований к заявкам игр, но хотя их …